2010년 1월쯤에 스프링노트에 적어두었던 글이 링크가 깨지고, 변환 프로그램이 윈도우 10에서 제대로 동작하지 않는 다는 리포팅이 있어서 확인 겸해서 다시 글을 올리게 되었다.
그동안 보니 많은 블로그 및 게시에서 펌을 해서 정보의 복제가 되고 있어서 스프링노트가 없어진 현 시점에서도 내 프로그램을 받을 수가 있었다.
참고로 내가 직접 올렸던 사이트는 KMUG 뿐이다.
증식된 곳들
- 민서네집: http://bryan7.tistory.com/751
- Nicejinux: MAC 과 Windows 파일 공유시 파일명이 자소단위로 분리되는 오류 수정 프로그램 (회원 가입제로 바뀌어 업데이트 소식을 남기지 못함)
- 브렌쏭: http://veritasgarage.tistory.com/101
- http://pc-to-mac-changer.blogspot.kr/2010/02/pc_08.html
- 코딩누리: http://codingnuri.com/hangul-jaso-fixer/
- yespick: https://yespickbible.tistory.com/154
- 깜장토끼 - http://kiros33.blog.me/220180268301
- https://m.blog.naver.com/bynkook/221174307441 (회원 가입제로 바뀌어 업데이트 소식을 남기지 못함)
- 리페어서비스: https://m.blog.naver.com/i-maccom/220583705330
- cjcj: https://cjcj37.tistory.com/199
- 굿럭스카이: https://m.blog.naver.com/jinookiki/221226920900
- 무재칠시: http://imky.egloos.com/3170065
2010년 버전
개발 할 때는 XP에서 만들어서 UAC라는 개념이 없을 때였다.
Vista부터 UAC 가 생겼기에 실행할 때 관리자로 실행을 해서 사용을 해야 정상 작동함을 확인했다.
Electron
Electron을 공부하고 있는데, 이 프레임워크로 포팅을 해볼 계획을 가지고 있다.었는데 패키지를 만들어보니 용량이 생각보다 컸다.
차라리 dotnet으로 포팅을 하는 것이 좋을 것 같다.
재컴파일 시도
다행히 2011년 마지막으로 수정했던 코드가 디스크에 있었다.
VS2017를 설치해서 열어보니 컴파일도 안되고 난리이다. 우선 Windows SDK 버전이 8.1 로 설정이 되어 있었는데 10.x 대로 바꾸어야 한다.
그이 후에 빌드를 했는데 컴파일 에러.
이 프로그램을 만들 당시 WTL로 만들었는데, 헤더 파일들이 없어서 발생하는 것 같다.
아직 SourceForge에 계속 업데이트 되고 있다니 신기하다. 버전도 WTL 10이다.
WTL 헤더들을 include 위치로 지정했는데 이젠 WINVER이 낮다고 나온다. 오히려 높아서 문제가 되어야 하는데...
그 밖에도 C++의 문법이 많이 바뀌었는데 에러가 많이 보인다.
8년전에 만든 코드를 보니 추억이 새록새록 떠오른다.
다이얼로그 기반으로 프로그램을 만들었구나.
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